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Windows: monitorare il RAID (o altri eventi di sistema)
Forse non tutti sanno che Windows (il 2003 se non altro) contiene un sistema di monitoraggio automatico degli eventi di sistema: eventtriggers

Per un help del comando digitate:
eventtriggers /?
e seguite le istruzioni.

Un banale trigger di monitoraggio del raid software di windows potrebbe essere il seguente:
eventtriggers /create /tr "RAID NOT OK" /ru "System" /L "System" /so dmboot
/tk "C:\comando.bat"

Dove comando.bat e' un file batch che sara' eseguito all'attivazione del trigger. Credo si possano usare anche file .cmd

E' poi possibile creare trigger piu' specifici utilizzando il parametro /EID che permette di specificare l'ID dell'evento. Segue una lista degli ID relativi alla gestione del RAID:

Event ID 1: "dmboot: Volume %2 (no mountpoint) started in failed redundancy mode."
Event ID 2: "dmboot: Volume %2 (%3) started in failed redundancy mode."
Event ID 3: "dmboot: Failed to start volume %2 (%3)"
Event ID 4: "dmboot: Failed to encapsulate selected disks"
Event ID 5: "dmboot: Disk group %2 failed. All volumes in the disk group are not available."
Event ID 6: "dmboot: Failed to auto-import disk group %2. All volumes in the disk group are not available."
Event ID 7: "dmboot: Failed to restore all volume mount points. All volume mount points may not be available. %2"

Event ID: 1, "dmio: Device %2,%3: Received spurious close"
Event ID: 2, "dmio: Failed to log the detach of the DRL volume %2"
Event ID: 3, "dmio: DRL volume %2 is detached"
Event ID: 4, "dmio: %2 error on %3 %4 of volume %5 offset %6 length %7"
Event ID: 5, "dmio: %2 %3 detached from volume %4"
Event ID: 6, "dmio: Overlapping mirror %2 %3 detached from volume %4"
Event ID: 7, "dmio: Kernel log full: %2 %3 detached"
Event ID: 8, "dmio: Kernel log update failed: %2 %3 detached"
Event ID: 9, "dmio: detaching RAID-5 %2"
Event ID: 10, "dmio: object %2 detached from RAID-5 %3 at column %4 offset %5"
Event ID: 11, "dmio: RAID-5 %2 entering degraded mode operation"
Event ID: 12, "dmio: Double failure condition detected on RAID-5 %2"
Event ID: 13, "dmio: Failure in RAID-5 logging operation"
Event ID: 14, "dmio: log object %2 detached from RAID-5 %3"
Event ID: 15, "dmio: check_ilocks: stranded ilock on %2 start %3 len %4"
Event ID: 16, "dmio: check_ilocks: overlapping ilocks: %2 for %3, %4 for %5"
Event ID: 17, "dmio: Illegal vminor encountered"
Event ID: 18, "dmio: %2 %3 block %4: Uncorrectable %5 error"
Event ID: 19, "dmio: %2 %3 block %4:\r\n Uncorrectable %5 error on %6 %7 block %8"
Event ID: 20, "dmio: Cannot open disk %2: kernel error %3"
Event ID: 21, "dmio: Disk %2: Unexpected status on close: %3"
Event ID: 22, "dmio: read error on object %2 of mirror %3 in volume %4 (start %5, length %6) corrected"
Event ID: 23, "dmio: Reassigning bad block number %2 on disk %3"
Event ID: 24, "dmio: Reassign bad block(s) on disk %2 succeeded"
Event ID: 25, "dmio: Fail to reassign bad block(s) on disk %2: error 0x%3"
Event ID: 26, "dmio: Found a bad block on disk %2 at block number %3"
Event ID: 27, "dmio: Corrected a read error during RAID5 initialization on %2"
Event ID: 28, "dmio: Failed to recover a read error during RAID5 initialization on %2: error %3"
Event ID: 29, "dmio: %2 read error at block %3: status 0x%4"
Event ID: 30, "dmio: %2 write error at block %3: status 0x%4"
Event ID: 31, "dmio: %2 write error at block %3 due to disk removal"
Event ID: 32, "dmio: %2 read error at block %3 due to disk removal"
Event ID: 33, "dmio: %2 is disabled by PnP"
Event ID: 34, "dmio: %2 is re-online by PnP"
Event ID: 35, "dmio: Disk %2 block %3 (mountpoint %4): Uncorrectable read error"
Event ID: 36, "dmio: %2 %3 block %4 (mountpoint %5): Uncorrectable read error"
Event ID: 37, "dmio: Disk %2 block %3 (mountpoint %4): Uncorrectable write error"
Event ID: 38, "dmio: %2 %3 block %4 (mountpoint %5): Uncorrectable write error"
C-U, “Ti Vedoâ€.. Nasce la Comunità Italiana di interscambio collettivo di progetti e idee
Ciao, oggi voglio comunicarti qualcosa che sta per nascere… che rivoluzionerà il concetto di lavoro e interscambio collettivo online. Stiamo parlando di “C-U”, di Marco Forconi. Lascio alla sua lettera esplicativa lo spazio di questo post, convinto che tra pochi giorni, inizierai a stupirti!! Attenzione: questa NON E’ una mail commerciale! Non [...]

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Io voglio studiare!
progettoartecultura Dalla protesta alla controprotesta (a mio avviso giusta!), gli studenti che vogliono studiare e che sono la MAGGIORANZA in Italia hanno iniziato una controprotesta per le strade , ma soprattutto online attraverso il sito Facebook.com.
Sono oltre 2000 i sostenitori del messaggio (ed il numero aumenta di ora in ora) di cui un estratto qui riportato:


"...Università occupate a Roma, Torino e Napoli!VERGOGNA!In Italia gli studenti sono 9 milioni , quelli che protestano solo poche migliaia.Chi protesta blocca il futuro di chi vuole studiare, laurearsi e lavorare, questo non è un esercizio di democrazia ma di prepotenza. Il 68 è finito.La facoltà di Fisica dell’Università di Roma Sapienza è stato chiuso con catenaccio e lucchetti, occupate anche le facoltà di Chimica e Lettere. Uno spettacolo ridicolo! Ciò che dovrebbe essere pubblico viene occupato da questi dementi che non lasciano lavorare e studiare gli altri.La maggior parte della gente non sa neanche perchè si trova lì!..."
Comunque é giusto che chi non é d'accordo protesti, ma a patto che lo faccia pacificamente e civilmente e SENZA impedire di poterlo fare a chi desidera entrare a scuola.


Continuate a leggere su Facebook.com e partecipate!
Notizia e foto Via corriere.it

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Buco HEXAGONAL WIRE NETTING ORO
Buco HEXAGONAL WIRE NETTING ORO
Buon 2010!
Tutto lo staff di Advanced-Techno.Net, vi augura un fantastico 2010 pieno di soddisfazioni! Abbiamo visto la crisi, e solo ora stiamo piano piano risalendo Abbiamo visto un perdide importanti come quella di mike buongiorno e micheal jackson Ma si continua sempre ad andare avanti! Noi di advanced-techno stiamo preparando diversi progetti (tutti rigorosamente gratuiti) per darvi altri strumenti per [...]

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Calciomercato - Tutti pazzi per Higuai

Non indossa scarpe dai colori sgargianti, non perde troppo tempo davanti allo specchio, non mostra gli addominali a ogni piè sospinto, ma, poco a poco, sta conquistando tutti. Gonzalo H...

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Fiore artificiale bocciolo di rosa in seta e vellu
Fiore artificiale bocciolo di rosa in seta e velluto
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Rete per fiori.Confezionamento fiori e piante. Deconet e Decoflowers.Rafia e juta
Box biglie giallo
Box biglie giallo
vite matassa sbiancato
vite matassa sbiancato
CASSETTINA VIMINI con coperchio
CASSETTINA VIMINI con coperchio
Biglietti augurali festa mamma San Valentino pz 10
Biglietti augurali festa mamma San Valentino pz 100
Welcome Aboard!
Hi everyone and welcome to Alessandro Bottura’s Official Blog. For any comments,  suggestions, compliments, death threats or even just to say hello! progettoartecultura

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Sull’affidabilità della stampa specializzata: quant’è profonda la tana del bianconiglio?

Dopo mesi di anteprime e interviste il titolo che aspettavate è sugli scaffali; lo volete ma prudentemente preferite leggere un paio di recensioni prima di sganciare la sudata grana. Tutto pare in ordine, vi fidate del voto e del recensore: un attimo dopo state barattando ‘anta euro per l’oggetto dei vostri desideri, sicuri di aver fatto un buon affare.

Eppure dopo un giorno di gioco intensivo cominciate a scovare magagne: che siano bug o gravi lacune del gameplay poco importa, siete pentiti dei soldi buttati e vi trovate a ponderare quanto poco affidabile possa essere stata la professionalità dei recensori consultati. Sarà capitato a tutti di non trovarsi d’accordo con voti e pareri della cosiddetta stampa specializzata ma, messi da parte pareri soggettivi, quando il problema riguarda la superficialità con cui il titolo viene esaminato e valutato allora la situazione è grave.

Condividerò con voi un caso abbastanza famigerato nel contesto della stampa videoludica d’oltremanica.

Amiga Power era una rivista abbastanza atipica: nata nel 1991 nella scuderia Future Publishing, si presentava come il successore spirituale di Your Sinclair, leggendaria testata dedicata allo Spectrum e rivale storica di Crash della Newsfield. Ciò che la contraddistingueva rispetto alle concorrenti era lo humor ereditato da Your Sinclair, con cui condivideva parte della redazione storica, e l’approccio schietto che caratterizzava le sue recensioni: utilizzando la scala di valori percentuale nella sua interezza, Amiga Power non si faceva problemi a demolire brutalmente un gioco immeritevole con punteggi bassissimi e commenti avvelenati. Era anche solita sfottere le riviste concorrenti, insinuando con velata reticenza (sono ironico) che molti recensori dell’epoca intascavano mazzette per pompare i voti.

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Questa particolare filosofia da una parte rese la rivista immensamente popolare, dall’altra tendeva a spaventare software house e inserzionisti che spesso ritiravano pubblicità e smettevano di inviare i titoli da recensire.

Tornate indietro di un paio di anni: Dragon Ninja della Ocean era una delle conversioni più attese del 1989; uscì inizialmente per gli 8 bit riscuotendo un buon successo e in estate fu la volta delle versioni a 16 bit. La versione Amiga che qui prenderemo in esame era quanto di più simile potesse esserci sulla macchina Commodore alla paradigmatica conversione arcade perfect, sogno e chimera di una generazione di videogiocatori che immancabilmente vedeva rovinati gli adattamente per home computer degli arcade preferiti. Più veloce del coin op e addirittura con particolari aggiunti come lo scrolling parallattico del secondo livello, si presentava come una manna per gli appassionati del coin op originale. Addirittura su Amiga con memoria espansa presentava elementi extra come la musica e i nemici femminili, offrendo un’esperienza ancora più fedele.

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Ok, ma cos’è Dragon Ninja? È un picchiaduro a scorrimento della Data East, uno degli ultimi cloni di Kung Fu Master assieme a Vendetta della Irem. Uscito nel 1988, era già in ritardo sui tempi: il successo di Double Dragon con la possibilità di spostarsi in profondità oltre che muoversi solamente a destra e sinistra come nel sopracitato Kung Fu Master e relativi imitatori aveva stregato i videogiocatori e fatto fiorire diversi cloni come Crime Fighters di Konami e Golden Axe di Sega; il successivo arrivo di Final Fight e relativa schiera di titoli analoghi su CPS1 di Capcom avrebbe piantato l’ultimo chiodo nella bara del genere.

Tutto questo excursus serve per focalizzare la vostra attenzione sulla bidimensionalità di Dragon Ninja: non potendo girarci attorno, un ostacolo doveva essere obbligatoriamente saltato, e da qui nacque il fattaccio.

Amiga Power recensì la versione budget di Dragon Ninja -pubblicata a basso costo sotto l’etichetta Hit Squad- con un terribile 4% firmato da Stuart Campbell, giustificando il punteggio con la motivazione che i programmatori avevano dimenticato di implementare il salto orizzontale.

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Il gioco in virtù della sua natura rigorosamente bidimensionale presenta sezioni impossibili da aggirare senza staccare i piedi da terra a meno di non suicidarsi: ad esempio il secondo livello ci obbliga a superare i rimorchi di un camion, e pericoli simili divengono una consuetudine negli stage successivi tra vagoni di un treno in corsa e fetide acque di fogna. Una lacuna disastrosa quanto imperdonabile, peccato che fosse tutto falso. In Dragon Ninja per Amiga il salto orizzontale esiste eccome, è semplicemente scomodissimo da effettuare, complice anche l’alta velocità del gioco.

Per la cronaca, lo si esegue premendo su sul joystick per poi lasciarlo in posizione neutra mentre il personaggio comincia un balzo sul posto e, a mezz’aria, dare la direzione desiderata: difficile quanto volete, cionondimeno presente.

Il publisher, decisamente contrariato da quella recensione, decise di far visita alla redazione di Amiga Power per mostrare di persona quanto fosse stato falso e affrettato il loro giudizio.

Questo generò una errata corrige sul numero 13 della rivista, dove la cricca fece mea culpa ammettendo il proprio errore, sebbene a detta loro le istruzioni del gioco erano state debitamente studiate e messe in pratica senza successo prima di elargire il giudizio originale. Ah, nel caso ve lo chiedeste, il voto venne aumentato di soli 10 punti, ritenendo tale sistema di controllo comunque fallimentare, capace di rendere il gioco in ogni caso estremamente frustrante.

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Orgoglio ferito a parte, ricordiamo che la versione recensita era una riedizione economica e che Dragon Ninja era comunque nei negozi da almeno un paio di anni: non il massimo della professionalità recensire un titolo già ampiamente conosciuto e sviscerato su altre testate in precedenza e ciononostante partorire un parere superficiale senza andare a fondo o informarsi. Morale? Non accontentatevi di una recensione, leggetene tante e scambiate pareri sui forum, fortunatamente il 1991 è passato da un pezzo da quel che leggo sul calendario.

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Altra truffa online via e-mail a nome di Banca Intesa :(

Ci risiamo! Un altra truffa online che arriva da internet via e-mail (tentativo di pishing, una frode on-line ideata per sottrarre con l’inganno numeri di carte di credito, password, informazioni su account personali). Andiamo subito a vedere il testo di questa email truffa arrivata al mio indirizzo di posta personale con oggetto “La transazione e’ stata autorizzata.!!!” :

La transazione e' stata autorizzata.
Grazie per il tempo assegnato nel controllo del conto cliente.
Tuttavia, visiti prego appena possible http://www.intesa.com/
Per controllare le vostre informazioni di conto!
Clicca qui per visualizzare il saldo disponibile residuo.

E come di consueto il link non porta al sito indicato sopra, ma a questo:

http://www.dr-ravid.co.il//admin/Editor/assets/cap.htm

E come uso fare in questi casi, per i più esperti, vado a pubblicare anche il codice sorgente dell’email, in modo che si possano leggere ulteriori informazioni che possano risultare utili per l’investigazione.

Delivered-To: *************** (mia email privata)
Received: by 10.204.114.83 with SMTP id d19cs194460bkq;
Mon, 28 Sep 2009 18:30:23 -0700 (PDT)
Received: by 10.211.154.17 with SMTP id g17mr3943656ebo.32.1254187823384;
Mon, 28 Sep 2009 18:30:23 -0700 (PDT)
Return-Path:
Received: from 121dental.co.uk ([217.169.27.60])
by mx.google.com with ESMTP id 26si13634954ewy.59.2009.09.28.18.30.23;
Mon, 28 Sep 2009 18:30:23 -0700 (PDT)
Received-SPF: neutral (google.com: 217.169.27.60 is neither permitted nor denied by domain of servizi@intesasanpaolo.it) client-ip=217.169.27.60;
Authentication-Results: mx.google.com; spf=neutral (google.com: 217.169.27.60 is neither permitted nor denied by domain of servizi@intesasanpaolo.it) smtp.mail=servizi@intesasanpaolo.it
Received: from User ([216.171.191.222]) by 121dental.co.uk with Microsoft SMTPSVC(6.0.3790.3959);
Mon, 28 Sep 2009 13:42:46 +0100
From: "Intesa SanPaolo S.p.A"
Subject: La transazione e' stata autorizzata.!!!
Date: Mon, 28 Sep 2009 08:39:51 -0400
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/html; charset="Windows-1251"
Content-Transfer-Encoding: 7bit
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
Bcc:
Return-Path: servizi@intesasanpaolo.it
Message-ID: <121-SERVERuJGFO5QBy0000082b@121dental.co.uk>
X-OriginalArrivalTime: 28 Sep 2009 12:42:46.0843 (UTC) FILETIME=[2E59C8B0:01CA4039]

Sperando vengano presi, vi saluto e alla prossima!

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